无论是做脑白金还是与之毫不关联的《征途》游戏,史玉柱用的都是同一种武器,那就是他*一无二的营销模式。
*先,用***的话说,"没有调查就没有发言权"。他对消费者的需求把握得很好。在做**品的初期,他曾走街串巷到消费者家里,与几百位老年人聊天,认真倾听他们对**品的需求。
其次,他对于广告有着极敏感的嗅觉,而且非常熟悉媒体的运作规律。脑白金用的"今年过节不收礼,收礼只收脑白金"的广告语,至今仍在中国大小电视台上露面。在脑白金的营销上,毛式战争法则"集中优势兵力各个击破",被他运用得****。
在网络游戏的营销上,史玉柱把中国二三线城市作为战略**,高密度**度的**活动,让《征途》在很短时间里便享有较高的知名度,以致于随便走进一家网吧,都能看到《征途》的招贴画。他甚至还打出了和脑白金一样俗气的广告语:"给玩家发工资",意思是:只要玩家每月在线玩超过120小时,就有可能拿到价值100元的"全额工资"。
第三点,是他有一支具有超强执行力的团队。比如去年11月投入市场的**酒业务,当月销售就达到1亿,第二个月2亿,第三个月3亿,三个月就开始**,并挤入行业前2位,**了**酒历史上的奇迹。但史玉柱说,他过去一年花在**品业务上的时间总共不超过8小时,只因为**业务的管理层非常优秀,大多是跟随他15年的老部下,不需要他去操心。
史玉柱目前的兴趣点只有一个,那就是网络游戏。他曾说过,"下半辈子,我想我不会再干别的,就和网络游戏绑在一起。"