美图秀秀表情工厂产品经理向外界介绍,表情工厂成功*主要原因是,切准用户的需求点。目前,移动端表情大多从PC端直接搬来,而“表情工厂”让用户将自己的头像制作成表情,利用了人的好奇之心,增加了交流的互娱性。
该表情制作的灵感主要受一款微博流行的外国表情应用StickerMe启发,即采用自制表情在社交圈分享的方式引起关注。加之在2009年,美图秀秀也在PC端推出一款流行功能“摇头娃娃”,可制作真人动态表情,于是,今年7月份,美图秀秀成立“表情工厂”应用项目,将摇头娃娃和StickerMe的功能整合,做成一款插件表情。
该产品开始定位喜欢追求新事物的年轻人,DEMO出来后进行调研,重新定位全民级产品。因为调研发现,现在许多老年人为了与子女沟通也开始使用**,里面的表情能把家里的老人孩子都逗得哈哈大笑。因此表情工厂在制作时,并不只针对年轻用户,也考虑到了儿童和老年人的使用。
盯准**平台,是这些应用的一个重要战略选择。基于**的用户群规模和口碑效应,可迅速为这类产品带来可传播价值。尤其当产品带有“**”关键词后,在排行榜上的出现也进一步引起了用户的好奇心。
学习热门游戏的传播机制
表情工厂在传播机制上,学习一些热门游戏应用,采用的分享解锁模式。其中一部分表情素材需要用户将表情工厂分享到微博或**才能解锁,进一步促进了表情工厂的传播。
表情工厂研发时候,**尚未推出表情商店。不过表情工厂团队也做了预防,尽量与**可能推出的表情商店差异化,旨在让**表情更好玩。依附于热门应用,扩展自己的疆土。
此外,利用明星传播效应和热门事件也为应用的**起到了不可替代的作用。有不少用户注意到这款应用,就和五月天主唱的头像被表情工厂制作成风格各异的表情,且受到微博大号转播后形成的**有关。