把俄罗斯方块当体感游戏玩儿

2018-06-25来源 : 互联网

《俄罗斯方块》30岁了,但它现在仍然活跃在每个人的手机里。永不消失的俄罗斯方块被***的游戏制作者们做过诸多花样翻新,但被做成体感游戏似乎还不多见。由西南大学学生团队开发的《Healthy journey》(健康之旅)就实现了这件事。

其实,《Healthy journey》与《俄罗斯方块》有诸多不同。*先,体感游戏赋予了方块更丰富的动作,玩法模式更多;另外,这款游戏的一大特点是,可以测算玩家游戏过程中消耗的卡路里,并反馈出来。

不光是单人堆砌。目前,《Healthy journey》已经做出了双人合作闯关模式。基于传统的俄罗斯方块,玩家1控制生成下落方块,玩家2负责控制下落方块。整个游戏**有三类关卡,分别是匹配、障碍和计时。游戏过程中记录玩家消耗的卡路里也作为过关的标准之一。《Healthy journey》的***之一杨根彪介绍,稍后,还将开发竞赛模式。

为了不引起版权问题,在玩法设计上,《Healthy journey》做了大量的创新。同时,为了让玩法简而精,还经历了一个加减法的过程。除了双人协作模式之外,之前还有两人合作类似搭积木的模式等等,但后来做了精简。

杨根彪介绍,开发这款游戏*大的难度就在于对玩家动作识别的**度和灵敏度上。而这也是这款游戏除了卡路里测算之外*大的一个创新所在。

基于传统的上下左右移动,《Healthy journey》运用到了很多团队自己设计的动作,而动作识别算法也都是他们自己编写。他们这个团队的专长在于做体感类产品,之前就开发过一些体感应用。在这款游戏上,他们团队4个人用了将近半年时间开发。之后,为了移植到微软的XBOX平台,因为引擎等**不同,基本将代码全部重写。

杨根彪介绍,他们还将用半年到一年时间继续完善这款游戏,除了美术,主要的精力就将放在算法的稳定性和手势的丰富度上。同是,除了在主机上玩,稍后还计划将这款游戏移植到智能电视上。

值得一提的是,《Healthy journey》的开发团队是微软Xbox One上为数不多的*立***之一。而且,他们是其中**的学生团队。

标签: 游戏玩儿

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