软件做的不理想,一方面是由于国内市场的特殊性,另一方面是团队**的问题。“大量的盗版,自身造血功能不强,造成公司发展的缓慢。”陆进笑说。
但是,也正是如此,有云计算技术背景的炫我团队开始转型关注另一块市场:云渲染。
“由于只有大的电影公司或者**公司,买得起几十台、上百台的机器,自己建一个机房或农场,再买各种软件去做渲染。而对于很多做装修效果图等小公司来说,服务器成本太高,但又有很多图要去渲,而传统的渲染农场并不太愿意接小单子,因为耗时、费力,收入也少。”这让炫我看到,这部分“小B”用户市场是一个蓝海,“目前登记在册的设计师有100万,真正可能接触作图的有三分之一,渲染的需求是刚性的。我们认为渲染目前还处于成长的前期,空间非常大,只有转化为服务,才能长期持续得收到*,相比软件,这是一个更加可靠的商业模式。”陆进笑介绍说。
2012年,炫我开始筹划做云渲染平台:炫云。产品在2013年6月也正式上线。
这是一个主要针对小微用户的公有云平台。“可以一键完成所有事情,更加傻瓜式。”陆进笑介绍说,“用户只需要在常用的3dsMax软件里点一下炫云按钮,炫云客户端便可以将他的模型、贴图、素材等自动索罗出来,并打包好,自动上传到服务器,渲染好后,再自动存入用户本地的电脑。”而相对于用户自己进行渲染,炫云的优势在于:*先,可以**渲染同时用户的机器不被占用;其次,炫云的服务器更快;另外,炫云有大量服务器,可以一次渲染更多图片。
炫云平台的用户反馈也非常好。“很多设计师说,用了炫云,工作效率至少提高了3~10倍以上。“陆进笑说。
目前,炫云平台的注册用户有2万左右,用户主要是一些中小型工作室或个人设计师。累计云渲染机时84.3万小时,**内*多完成渲染任务数超过4200个;正式加盟的农场有8个,正在测试部署的农场4个,常备渲染服务器超过1000台,可用渲染服务器超过1800台,并随时可以扩容。
而相对渲染农场或其他私有云而言,炫云的竞争优势也逐渐凸显。“炫我主要**新兴市场,例如建筑、装修效果图、短片等,目前这是竞争优势*大的一块业务,而在**范围内,炫云的技术实力也是*强的。”陆进笑说。
但是,技术必须在众多服务器上不断测试也能更加成熟。在这一点,陆进笑说,炫我虽然一路磕磕绊绊,但也是幸运的。
2010年,苟小刚偶然认识了做二手服务器买卖生意的一位朋友,“他从日本拿了一些二手服务器,但几百台服务器放在那儿卖不掉,便让他的同事去找可以合作的机会。“陆进笑介绍,“当时,通过将这几百台服务器利用起来,做成渲染农场,给了炫我**的测试环境。”
而在做炫云产品时,炫我开始同国内的超算中心以及各个云服务平台合作。从北京、甘肃的超算中心到华为云服务平台,利用他们在技术上的优势,并同**合作,依托地方**资源,更好得强化了云渲染平台的优势。
陆进笑强调,“炫我一直是一个轻资产公司,我们自己并没有服务器,也不做数据中心,而是专心做服务。以前,我们会担心渲染业务的计算资源,现在基于华为云服务可弹性供应、远程管理的服务,我们可以更专注于客户服务与拓展。”