据李伟介绍,TestBird可以给手机游戏提供自动化兼容性测试。一方面可以提供游戏和各种主流机型的兼容性指标,另一方面可以提供游戏一些性能指标,比如包括鍞速率,启动迟延,安装时长,版本的升级,包括CPU内存的温度等性能指标;第三方面可以给游戏提供深入到游戏内部各种功能的一个覆盖性的测试,包括新手引导,注册,登陆,各种付费,任务活动,副本等等,只要游戏里面所有功能,都可以提供测试。
“当客户将游戏包提交过来,每部手机上都可以跑一套自动化脚本,手机可以根据脚本的命令对游戏做操作,并快速定位和重现游戏过程中的问题。如果你到我们的机房来看这个过程,会很震撼,这就像几百个人同时在打游戏。”李伟介绍。
Testbird目前已有600多部手机终端,覆盖了国内所有主流手机,下一步,Testbird计划开发国外市场,并已将海外各个国家的机型购买完毕。
“目前,国内的游戏公司对软件质量的重视还没有放在**位,相比较而言,海外的大部分软件开发公司,对游戏质量要求非常高,海外测试人员的待遇很高,海外测试成本也相当高。”李伟介绍,由于Testbird是云测试,只要将游戏包拿来便可以进行兼容性测试,因此开发海外市场是十分必要的。
在商业模式上,李伟介绍说,主要分为针对CP的模式,以及针对渠道商的模式。针对CP的模式分为按测试次数来收费以及按季度/年度测试收费两种模式;针对渠道商的模式按游戏个数和测试次数的结合来收费。
“但在成为我们的会员后,之初会有3次免费,之后的每个季度还会有一次免费。我想做一点对社会有贡献的事情,现在小的游戏公司生存压力非常大,如果可能给他提供一点帮助,部分公司会因为使用我们的服务增加用户留存,我相信我们曾经帮助过他,他也会对我们有反馈。”李伟补充说。
接下来,Testbird根据客户提出的功能需求,将推**测,即在全国范围内召集一些真正的玩家,从他们的角度对游戏内容做评估,包括游戏画面是否好看、游戏是否好玩、付费意愿、数字系统怎么样。“这一年主要是机器在做事情,而自动化服务平台结合玩家的方式,才真正可以实现对游戏的测试。”李伟说。