移动游戏主要靠社会化传播

2018-07-25来源 : 互联网

架构调整后的蓝港在线自4月1日在IOS平台推出**款移动游戏《**之剑》以来,当日即冲上付费游戏排行榜**的位置,随后为了进一步扩大用户规模,王峰宣布这款游戏**免费,并对前一日付费的用户进行补偿。目前,这款游戏目前已在APP免费动作游戏排行榜中处于第五位。

王峰认为,《**之剑》在移动设备全平台的发布同时意味着蓝港正式从传统端游公司正式转型移动游戏公司,这也是蓝港六年来*大胆*疯狂的一次冒险。

在谈及**方式时,王峰认为,移动游戏的传播方式也与过去的端游有所不同。他透露,自己在微博上宣布了《**之剑》的发布及蓝港转型的消息,并得到好友蔡文胜、吴刚、傅盛(微博)、刑山虎等人的转发后,这一消息迅速传开。除了微博平台外,**公众平台的传播也令蓝港在线转型和IOS平台《**之剑》产品发布的消息被玩家们**时间得知。这些都是促成《**之剑》发布当日就冲上付费游戏排行**的直接原因。

移动游戏与过去端游主要依靠游戏媒体发布软文、预订**位的方式截然不同,主要是依靠社会化媒体的口碑传播来。王峰认为,转型为移动游戏商,就要**从移动互联网的角度思考问题。

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