Tap4fun是行业内*为熟知的手机游戏企业,也是成都手机游戏领域的代表者,频频出现在媒体报道当中,其开发的手机游戏《银河帝国》在海外很多地区的排行榜上都很靠前,月收入已经超过千万,公司还在急速扩张当中。在公众的眼中都会认为以前名不见经传的小公司突然之间成为明星企业,就是得益于手机游戏这个大趋势。
诚然,大趋势固然起到了很重要的因素,但是在IT茶馆走访熟悉tap4fun创业过程的人中得之,其创始人杨祥吉以前就在**知名的手机游戏开发公司gameloft任项目经理,而其早期的创始团队成员都来自于这家公司,核心团队至少有5年以上的手机游戏开发和运营经验,同时又因为 gameloft工作过的原因,一开始创业就具有**视野,直接盯着**市场。
即使有了**的行业经验,创业过程依然并非那么坦荡的,tap4fun*早创业*艰难的时候公司只剩下三人,转型做手机游戏之后的**款游戏《海岛帝国》同样没有获得成功,但这些都为《银河帝国》的成功做了扎实的铺垫,那些认为tap4fun**是撞大运才成功的人只看到了他们现在的风光,却不曾了解这段路程的艰辛。
“没有3年以上的手机游戏开发经验,想要做成很难”,另一家手机游戏创业者这样告诉记者,他自己在手机游戏行业已经工作了5,6年,目前创立的企业开发出一段休闲类手机游戏产品,已经在IOS上线,每天的充值量在2万以上,他说,目前还在测试阶段,很多数据都还在调,任何一款游戏都不是上线就马上收入大涨的,都需要经过很长的一段测试期,有的时候甚至还要**从来,再有经验的人也不敢****款产品就以定*。
成都另一家手机游戏创业团队摩奇卡卡开发的卡牌类手机游戏《拇指西游》已经在IOS上获得不错的成绩,月收入在**以上,创始人范平告诉记者,这已经是他们第五六款游戏了,摩奇卡卡*早是做网页游戏的,开发了大半年投入市场之后表现平平,随后转向手机游戏,*先开发了《捕鱼之星》、《*舞熊猫》这样的单机手机游戏,积累的上**用户之后才推出的手机网络游戏《拇指西游》,依靠数**的单机用户基础,一上线就获得了不错的市场反应。