在创业之前,田行智曾是Zynga的中国区负责人。这家主打社交游戏的公司以向Facebook、MySpace提供网页游戏并通过出售虚拟物品**为**模式。在Facebook游戏的**名中,Zynga出品曾经能够占据6个名额。而另外一位创始人欧阳云则出身腾讯,之前曾担任过高朋的*席运营官和腾讯战略部副总经理职位。
2013年6月,田行智从Zynga离职准备创业,方向则为他一直看好的移动社交。在**、陌陌各占山头的大环境下,田行智却更愿意把移动社交看作一个蓝海市场。在他看来,社交更像是年轻群体的硬性需求,在生活圈子相对封闭、暂无生活压力的校园中,年轻人对社交会更有热情,相对地,对结识陌生人的防备性也比较低。因此在**和陌陌的用户群体逐渐成型之后,田行智更愿意相信,在逐渐成长起来的年轻人群体中,还存在一块通用型(相对垂直社交而言)的社交产品。
因此他想做一款针对15岁—25岁之间年轻人的社交产品,又因为之前一直在做社交小游戏的缘故,就构成了碰碰*初的形态:把轻度游戏带入到社交行为中。